網絡游戲公司往往在運行初期要投入大批資金,購買高性能服務器。可是,一旦進入贏利期,后續的投入幾乎可以不計,所以,行業內的投入主要在于游戲規則的創設,代碼的編寫,以及帶寬的租用,服務器的購買或者考慮租用服務器費用投入。
一個游戲根據游戲的規模,需要的游戲服務器少則一臺,多則以成千上萬臺,對新開發的游戲來說,購買或租用服務器的費用也是一個不小的成本。那游戲服務器價格由什么來決定的呢。
會影響到游戲服務器租用價格的主要因素主要有以下幾點:
1、帶寬
帶寬的價格也是一個很大的因素,常用帶寬方式有獨享帶寬和共享帶寬,共享帶寬通常是指百兆共享,而百兆共享與百兆獨享的價格相差非常大,至于具體價格的話每家公司都不太一樣,也跟機房有一定的關系,不過電信的一般要比聯通的貴。
2、線路問題
常用的線路有單線線路、雙線線路以及多線線路,其中單線線路包含電信線路、網通線路等;雙線線路有雙線雙IP線路、雙線單IP線路。其中以南電信、北網通 分布,河南以南地區以電信為主,河南以及河南以北地區以網通為主。而雙線線路則是針對全國用戶,所以可以根據用戶所在地區選擇合適的線路。
3、防御性能
做游戲還要考慮一個攻擊性的問題,如果你做的游戲有經常被攻擊的危險,那么最好是找一家防御比較高的服務商,而且是單防的那種,當然啦,你所需要的防御越 高,價格也會越貴。
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